Lista aktualnych tematów
Dostępne kategorie:
Systemy aktywnego monitoringu
- Analiza i przetwarzanie sygnału wizyjnego
- Detekcja obiektów ruchomych w sekwencji wizyjnej
- Detekcja twarzy w sekwencji wizyjnej
- Detekcja obiektów nieruchomych
- Realizacja algorytmu nadrozdzielczości
- Analiza i przetwarzanie sygnału dźwiękowego
- Projekt/realizacja systemu określającego położenie źródła dźwięku na podstawie sygnału z kilku mikrofonów
- Biometria
- Weryfikacja odcisku palca za pomocą grafów
- Realizacja systemu sprzętowej i programowej akwizycji obrazu tęczówki oka
- System analizy cech ludzkiego głosu
- System pomiaru cech zewnętrznych człowieka na podstawie obrazu z kamery
- Elementy systemu nadzoru
- Realizacja systemu automatycznego kadrowania sekwencji z kamery wizyjnej
- Realizacja systemu synchronizacji danych z wielu kamer rozmieszczonych przestrzennie
- Projekt/realizacja bezprzewodowego terminala/czujnika sieci nadzoru
Nowe techniki przetwarzania danych multimedialnych
- Analiza i przetwarzanie sygnału wizyjnego
- Implementacja metody interpolacji z wykorzystaniem filtrów nieliniowych
- Implementacja segmentacji sekwencji wizyjnej w czasie i przestrzeni
- Implementacja segmentacji obrazu na podstawie lokalnych właściwości statystycznych
- Implementacja algorytmu subiektywnej oceny jakości obrazu
- Implementacja algorytmu podziału sekwencji wizyjnej na sceny na podstawie lokalnych własności statystycznych klatek sekwencji
- Nowe narzędzia kompresji sekwencji wizyjnych
- Implementacja nieliniowej interpolacji jako narzędzia predykcji przestrzennej w koderze standardu AVC
- Implementacja kodowania wewnątrzramkowego (INTRA) z predykcją przestrzenną dla podziału na bloki o zmiennym kształcie
- Algorytm estymacji ruchu dla sekwencji z podziałem na bloki o zmiennym kształcie
- Nowe narzędzia kompresji dźwięku
- Modelowanie sinusoidalne dźwięku - implementacja programowa
- Przetwarzanie 3D
- Implementacja funkcji API obsługujących pliki w formacje DirectX (.x)
- Implementacja funkcji API obsługujących pliki w formacje 3DSyutio (.3ds)
- Implementacja funkcji API obsługujących pliki w formacje firmy ID Software (.mdl)
- Opracowanie techniki znakowania chmury punktów tworzącej obiekt 3D za pomocą znaku wodnego
- Realizacja algorytmu teksturowania obiektu 3D na podstawie danych z kilku kamer
Zintegrowane urządzenia multimedialne
- Oprogramowanie – język C, niezależnie od platformy sprzętowej
- Implementacja funkcji API obsługujących pliki MP4 (strumień wizyjny i dźwiękowy)
- Realizacja multipleksera/demultipleksera strumienia transportowego (TS) MPEG2
- Realizacja multipleksera/demultipleksera obsługującego strumieniowanie czasu rzeczywistego poprzez protokół RTP
- Realizacja multipleksera/demultipleksera strumienia transportowego ADTS dla strumieni dźwiękowych zakodowanych w formacie AAC
- Implementacja serwera strumieniującego pliki AVC/AAC w sieci Ethernet z wykorzystaniem protokołu RTP
- Oprogramowanie - procesor ARM9/PC
- Implementacja interfejsu sprzęgającego moduł FPGA z płytą na procesorze ARM9
- Implementacja prostego API do obsługi systemu FAT16/FAT32 na procesorze ARM9/PC
- Implementacja prostego serwera WWW na płycie uruchomieniowej z procesorem ARM9
- Oprogramowanie – język Verilog, układy FPGA
- Implementacja modułu w języku Verilog do obsługi wyjścia DVI na układach FPGA
- Implementacja interfejsu sprzęgającego między FPGA a PC po sieci Ethernet
- Implementacja filtru deblokującego w strukturze FPGA
- Sprzętowa implementacja transformacji iDCT 8x8
- Sprzętowa implementacja transformacji iMDCT 128/1024
- Realizacja sprzętowego akceleratora obliczeń macierzowych
- Sprzętowa realizacja algorytmu szyfrującego DES (układ FPGA)
- Implementacja terminala tekstowego na układzie FPGA (VT100 lub inny)
- Sprzęt + oprogramowanie w C lub Verilogu
- Projekt/realizacja systemu detekcji oraz pozycjonowania dłoni użytkownika na podstawie obrazu z wielu kamer (2 osoby)
- Projekt/realizacja interfejsu dla układu FPGA Spartan3-1000 z wejściem USB, modułem transmisji bezprzewodowej oraz wyświetlaczem graficznym
- Projekt/realizacja interfejsu dla układu FPGA Spartan3-1000 z mikrokontrolerem AVR (lub ARM) oraz wejściem Ethernet
- Splotowy niskolatencyjny procesor pogłosowy - realizacja splotu sygnału audio z odp. impulsową pomieszczenia (na FPGA)
- Krosownica i mikser cyfrowych sygnałów audio - realizacja na FPGA układu komutującego z interfejsami ADAT i SPDIF
- Procesor komunikatów MIDI - interpretacja i modyfikacja w czasie rzeczywistym w/g zadanych reguł (np. transpozycja, harmonizacja, echo, itp) - realizacja na FPGA lub na mikrokontrolerze ATMEL
- Procesor widmowy dla sygnału audio - realizacja FFT/IFFT plus określone manipulacje modułem i fazą składowych na FPGA
|
|